Több
mint 10 órányi játékidő után, itt egy kis élménybeszámoló. Kezdem
az alapokkal, grafika és a hanggal. A hangok és a zenék, remekül
passzolnak eme túlélős sci-fihez, tökéletesen megadja a játék
hangulatát. Egyetlen kivétel a járművek hangjai amik hiányosak,
de mivel ez egy korai hozzáférésű mű, így várhatóak
hiányosságok. A látványvilág lenyűgöző és ha valakit
megrémített a gépigény nem kell megijednie, egy kissé túlzó a
leírás. Nekem egy GTX 960-as videokártyám van ami elméletileg a
minimum szint alatt van,
(http://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=24155&compareGPU=Osiris:%20New%20Dawn)
és bár teljes grafikán időnként 30 fps alá esik a számláló.
Közepes beállítások mellet nincs vele probléma és emellett még
van egy laptopom is. Amiben egy 960m-es videokártya ketyeg és
senkit ne tévesszen meg a 960-as szám az m-es széria jóval
gyengébb asztali testvérénél. Ha bár azon közepes
beállításoknál már akadozik, de alacsony grafikai beállítások
mellet 20-35 fps között mozog, amivel már lehet játszani. De
azért ráférne még egy kis optimalizálás, amire remélhetőleg
idővel sor kerül.
Na de a játék. A történet szerint
asztronautánk űrhajója lezuhan az Osiris rendszer egyik
bolygójának a Thesius Prime harmadik holdján, a Proteus 2-n. A
roncsok között nem sok mindet találunk az alapfelszerelésen kívül
némi vizet, élelmet, fegyvereket, egy robot drónt és egy
vészhelyzeti sátrat. A sátrunkban menthetünk és feltölthetjük
oxigén készletünket. Miután mindent összeszedtünk,
nekiláthatunk a feladatainknak, minek első lépése felállítani
egy bázist. Amihez nyersanyagra van szükségünk, sok nyersanyagra.
Amikből űrhajósunk nem képes egyszerre túl sokat magával
cipelni. Ebben segít droidunk, teljes nevén: „Osiris Mission
Personal Assistant” vagyis új nevén R2-D2. R2 amellett, hogy
szinte bárhova követ minket saját tárhellyel is rendelkezik.
Ezáltal jóval több nyersanyaggal térhetünk vissza bázisunkra
egy-egy utunk során. Az összegyűlt nyersanyagokkal neki is
láthatunk bázisunk felépítésének. Nagyjából ezzel telnek a
nappalok, de amint leszáll az éj előbújnak a hold csúfabb
teremtményei, akik igencsak kíváncsiak az hold új lakójára. Akikkel
szemben meg kell védenünk, önnön és bázisunk épségét, amiben
droidunk is segédkezik. És miután túléltük az éjszakát
folytathatjuk küldetésünk, aminek végcélja, hogy elhagyhassuk
ideiglenes otthonunkat. Szóval eddig minden szép és jó, de hát
ez még is csak egy korai hozzáférésű játék ami még rengeted hibával és
hiányossággal rendelkezik. Az első amit észrevehetünk az R2
mesterséges intelligenciája. Amellett, hogy hűségesen követ
minket sajnos gyakran hajlamos akadályba ütközik. Egy nagyobb
szikla amit mi előzőleg könnyedén átugrottunk Jetpack-ünkkel. Azon R2 is megpróbál átjutni függőlegesen sikertelenül, viszont megkerülni
már nem hajlandó. Ilyenkor vissza kell mennünk érte, hogy
segítsük kinavigálni, ami eleinte vicces de idővel már
bosszantóvá válik. Főleg mikor visszaérve a bázisunka mögénk
nézve vesszük észre, hogy R2 sehol, hát irány megkeresni. A
bázisunk is jó néhány hiányossággal rendelkezik, mint például
a bio dome, a mi kis kertünk jelenleg csak dísznövények nevelésre
alkalmas és még számos felszerelés csak díszként funkcionál. Ezek mellett még jó néhány nyersanyag
is van, ami még nem fellelhető a játékban. A játszható terület is
véges, jelenleg csupán olyan 2-3 km-es sugarú körben találunk
bármit is azon kívül sivatag és semmi más. Összességében a
játékban rengeteg lehetőség van, de még idő kell hozzá amíg teljesen
kiforr. Jelenleg is élvezhető és játszható és már most van
multiplayer mód amit érdemes kipróbálni. De ha valaki még több
tartalomra vágyik, érdemes lehet várni egy fél évet vagy esetleg egyet is.







